简介
Hourglass 是一个 Forge 模组,使你能够掌控时间的流逝。它允许你自定义昼夜循环的长度,并以加速时间的方式修改 Minecraft 的睡眠机制。
模组内容
本模组可选择取代原版睡眠机制,当你入睡时会加速时间流逝,从而以更平滑更自然的方式迎来白天。在多人模式下,睡觉的人数越多,时间过去得越快。这避免了对于睡眠投票系统或入睡人数的需求,任何数量的玩家都能影响夜晚的长度。
在睡觉时,Hourglass 通过修改随机刻速度来加快作物和草木的生长。该项特性可通过命令或配置文件调整 accelerateRandomTickSpeed 以开启。
Hourglass 允许自定义昼夜循环长度,并能分别控制昼夜时间流速。相比原版的 20 分钟,你可以延缓时间,从而让 Minecraft 中的一天变得跟现实生活的一天一样长,或者加速夜晚的流逝来获得更轻松的游戏体验。
兼容性
支持的模组,以及整体的兼容性注释可在这里查看。
命令
/hourglass config
许多配置选项可通过这项命令在游戏内修改。
如果
/hourglass query timeSpeed
显示当前时间流速。
/hourglass query sleeperCount
显示当前维度的入睡玩家所占比例。
配置
任何配置值都可以在游戏内直接更改,无需重新加载。
当对 Hourglass 进行修改时,speed of time 通过乘法系数进行控制。数值为 1 表明和原版速度相等(一个完整的昼夜循环需要 20 分钟)。将 daySpeed 和 nightSpeed 设为 0.5,则会让时间流速减半,从而将一天的时间变为 40 分钟。类似的,将速度调为 2.0 将使一天变得更短,仅用 10 分钟就从一个白天进入下一个白天。
警告:若将 daySpeed 和 nightSpeed 设为高于 3600 的值,可能对光敏性癫痫患者并不安全。
更多配置细节可在 GitHub 的默认配置文件内找到。