烹饪与炼药哪个更有性价比?聪明的人都这样选

烹饪与炼药哪个更有性价比?聪明的人都这样选

烹饪和炼药在梦幻里都是备受玩家青睐的热门辅助技能,几乎每位玩家都得从这两个技能里选一个来学习。那到底学哪一个更好呢?接下来就给大家支支招。

其实到最后,决定选哪个技能,往往不是单纯看哪个收益更高,而是看哪个更契合自身的需求。这当中牵扯到操作量的大小、背包物品的准备情况、物品清理的速度,当然还有收益率等诸多问题。暂且不提高阶烹饪和三药的情况,三药有个核心优势,就是摆摊的时候更省时间,而且普遍认为收益会更高(不过目前还没看到有人用具体数据来验证这一点)。

从本质上来说,在这两个技能里选一个,关键还是要依据自己的需求。比如说,你不想在操作上花费太多精力,刷任务的时候又特别追求效率,整体刷任务的频率比较高,在线时间也比较长,而且队伍里固定门派的角色比较多,那选择烹饪技能肯定更合适。原因在于,烹饪技能每80点活力使用一次,你可以直接把烹饪技能等级提升到94级并附加到符上。当有酒肆需求的时候,先点一下烹饪,再点酒肆,这样就能充分节省酒肆对当前活力的百分比消耗。

要是选择炼药技能,想要达到和烹饪相同的节省活力百分比效果,每次操作起来就会非常繁琐。在周末的一些活动中,你甚至可能忙得操作不过来,而且在那些注重实践高效反馈的活动里,还会严重影响效率。这里影响结果的关键因素是,那些缺蓝的门派使用酒肆的频率比较高。不过换个角度看,如果是法系门派,蓝量整体比较充足,使用一次酒肆能维持2个小时,那么选择炼药技能就没问题,这样活力不会因为频繁使用酒肆而积攒变慢,消耗活力的情况也不会变得更严重。

即便有回家烹饪这种玩法,但对于部分玩家来说可能并不适用。首先,五开玩家和单开玩家的情况不一样。而且不同门派的角色蓝量不同,结合前面提到的酒肆消耗对活力的影响,甚至有可能导致回家烹饪带来的额外收益,还不如因为攒活力而额外增加的酒肆活力百分比消耗。

就我个人的感受而言,像地府门派或者飞机门派这种特别缺蓝的,在五开设置中,尤其是刷任务频率高、又追求效率的情况下,还是选择烹饪技能更好。烹饪出来的物品攒多了,整理一下仓库,闲暇的时候拿出来卖一卖。就拿我来说,我很喜欢找固定的几个烹饪摆摊点去卖东西,只要那个位置空出来了,我又正好想休息一会儿,就会去那儿摆摊,而且卖的速度也并不慢。

综上所述,选择烹饪还是炼药技能,最根本的核心还是要看自己的需求。我个人确实承认药品的出手速度远远高于烹饪,但要说三药的收益高于烹饪,目前还没有看到具体的统计数据。等我有时间了,会把烹饪和炼药的产出情况分别记录下来,再结合出售的时间,看看哪个技能的净收益更高,大家就拭目以待吧!

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